Ubisoft má dlouhodobě problémy se zvládáním kultury na pracovišti. V rámci velkých společností v tomto ohledu však není výraznou výjimkou, protože v korporátu se často stává, že se při primární orientaci na produkci zapomene na lidský přístup a celkový dohled nad chodem týmu, v němž se pak dějí různé nepravosti. Francouzský gigant se rozhod, že se problémům postaví čelem a tak odstartoval projekt Rise, jehož cílem je zlepšení pracovního prostřední a také diverzity ve studiích, jež má na starosti.
Viceprezidentka pro pro globální diverzitu, inkluzi a přístupnost Raashi Sikka prezentuje snahu své firmy takto:. „Víme, že máme kam růst, pokud jde o zastoupení rasové, etnické a kulturní rozmanitosti, a to jak v rámci Ubisoftu, tak v celém herním průmyslu. S ohledem na to jsme vytvořili víceletou strategii nazvanou Project Rise, která má zajistit, aby Ubisoft lépe odrážel rozmanitost našich hráčů, se zaměřením na rasovou, etnickou a kulturní rozmanitost.“ Společnost totiž ví, že různí lidé prožívají život a pracovní prostředí odlišně. Všichni totiž podle ní čelí různým příležitostem a překážkám, na což se je nutné konkrétně zaměřit. Celý rozhovor s touto výraznou postavou Ubisoftu si můžete přečíst na oficiálním blogu.
Ubisoft says it is launching a five-year diversity strategy, and a a global self-identification program for staff to confidentially share more about their identity so the publisher better understands how to support its workforcehttps://t.co/kALSdViZ4C
— GamesIndustry (@GIBiz) September 9, 2022
kdyby radši se zaměřili a udělali plán na zkvalitnění her.
Pětiletky už nefungovaly kdysi a tyhle diverzitní už nebudou fungovat vůbec. Je to stejně špatné jako nedávná správa o gender kvótách v německé politice. Ale třeba se jednou vrátí časy, kdy se budou nabírat lidé podle toho co umí a ne podle toho, co maj mezi nohama a jaký barevný jsou.
„Viceprezidentka pro pro globální diverzitu, inkluzi a přístupnost“ – Co to jako ma bejt? To bych taky chtel delat. Kazdopadne jejich hry pujdou jeste vic do riti nez uz jsou. Tak nezapomente predobjednavat.
V práci máme nově oddělení udržitelnosti. To je taky bandicka úplně mimo realitu.
To zní jak převaděč spojitosti
Len dalsi kancelarsky bullshit job stredneho manazmentu.
Nucená diverzita v pracovním prostředí je nejvetší sra*ka. Dají přednost jinymu etniku/lgbt jen proto aby splnili cíl diverzy namísto přijetí potencionálně zapálenýho programatora pro věc.
Přesně jak říká udh333 ubi hry už taky nehraju takže můžou klidně nacpat svojí politickou propagandu do historický hry a bude mi to jedno.
Aha takže se budou nabírat lidi podle diverzity a né podle kvality fakt super , naštěstí hry od UBI už dlouho nehraju takže mi to je vlastně fuk .
To je potreba. Budou delat jeste vetsi sracky, ale bude se na tom podilet ten spravny pocet barevnych a uchylu. Toje presne to co ubi potreboval. Ted uz to pujde jen slunickove doprdele.
Když jim tak záleží na těch lidských osudech, kdy jde o tak dobrosrdečnou firmu, proč nepodporují skutečné lidi co za ně zdarma a kvalitněji realizují jazykové mutace jejich her. Naopak jim hážou klacky pod nohy – viz pozastavený překlad ACV do CZ. JE to jen pokrytectví. Ostatně každá země má vlastní obdobu zákoníku práce a podobných aktivistických zvrácených nesmyslů není potřeba.
Velký palec nahoru. Ačkoliv se to v posledních letech zlepšilo, statisticky je většina AAA studií dominantně bílá. Snad se opravdu dostane příležitosti každému 💚
K světlejším zítřkům! /s
A co že se v posledních letech zlepšilo?
V momentě, kdy se dané profesi věnují převážně bílí muži, tak se nikdo nemůže divit, že se herní studia skládají hlavně z bílých mužů. Souhlasím s tím, že by měl úplně každý dostat stejnou příležitost bez ohledu na barvu pleti nebo pohlaví. Dokonalý pracovní pohovor by měl být podle mě takový, že zaměstnavatel by vůbec neměl uchazeče o práci vidět a pouze by se rozhodovalo na základě jeho schopností. A co se týče sexuální orientace nebo náboženského vyznání, tak ta by přece nikoho u pracovního pohovoru neměla zajímat a nikdo by se na ni neměl ptát.
Opravdu „smysluplná“ a „diskuzi zasluhující“ událost herního světa. Obzvlášť s takovým publikem, co se tu schází.
Pozerám, že Ondřej Zeman bude asi nejaký príbuzný Honzu Srpa. Obaja veľké talenty žurnalistiky, avšak pomýlili si redakcie… Nie Zing, nie Bonusweb, ale Blesk je vaše země zaslíbená kluci.
Možná vás to překvapí, ale Blesk se v posledních letech stal vcelku zásadním zdrojem informací, který často předbíhá kvalitou konkurenční média, taková kauza Vyšehrad. Tím pádem děkuji za poklonu.
No hlavně že to přiznáte, to se cení
Jinak očividně je o takové články zájem, protože když se produkují texty postavené na originalitě a zajímavých informacích, jako je třeba tento rozhovor: https://www.zing.cz/specialy/96383097/exkluzivni-rozhovor-s-tvurci-hry-shockwave-land-of-the-blind/ Tak mají mnohonásobně menší dopad.
Protože to je důležité. Takže můžeme očekávat akorát horší hry do budoucna
Je to Ubi, tam se nic jiného nečeká.
Tak určitě to povede k lepším hrám, že jo? Že jo!?